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弓 操作方法等はフレイと同様。装備2,3の欄にしか装備出来ない 大きな違いは、引き絞りが一瞬で完了することと、敵にポインタを合わせるとその敵をロックし放たれた矢が自動追尾することただし、引き絞りに時間のかかる弓やロックをしない弓も少しだがある ロック可能な汎用弓の必中の弓、多重ロックが可能なエイルの弓、当たると爆発する火炎弓、巨大な火炎弓がゆっくり飛んでいく精霊の弓、ロック不可で敵や地形に当たると跳ねる返る稲妻の魔弓、1ロックに対して複数本の矢を放つ必中速射の弓、引き絞り時間が必要で敵を貫通するディースの弓、の大きく7種類に分類される 発射された矢は一定距離直進してからロック対象に誘導されるこの仕様の為に、放った矢が地形にぶつかることがあるので気をつけよう ロックした後は向きを変えてもいいので、上空に向って放つのがオススメ ロックした後に数秒(5秒ぐらい?)経過するとロックがはずれるロックのない状態や少ない状態で矢を放つと、消費する魔力はそのままで発射される矢が少なくなる 弓は頭部へのダメージ補正がかかる。通常で1/4、爆発系は1/8に減らされる 編集はこちら 武器名 ダメージ 捕捉数 誘導 精度 範囲 捕捉距離 消費 多重捕捉 DPM 入手方法 派生 備考 必中の弓LV1 65×4 4 A - - 200m 6% × 43.3 - 氷弾の杖LV2 初期武器 稲妻の魔弓LV1 300 - - D - - 15% - 20 光の杖LV1マナ50 雷光の槍LV1炎の杖LV1 エイルの弓LV1 30×10 10 A - - 200m 7.5% ○ 40 光の杖LV1マナ50 炎の杖LV1必中の弓LV2守りの大鎚 多重ロック可能 必中の弓LV2 70×5 5 A - - 200m 6% × 58.33 エイルの弓LV1マナ360 水100 大剣LV2疾風の剣LV1精霊の弓LV1 必中の火炎弓LV1 150 1 A - 20m 500m 23% × 6.52 フレイヤの大剣LV1掃射の弓LV1マナ360 水100 槍LV2爆炎の杖LV1 精霊の弓LV1 500×3 3 A - 20m 500m 42% × 35.71 必中の弓LV2守りの大鎚マナ500 土15 烈風の杖LV1 弾速が非常に遅い 必中の弓LV3 100×5 5 A - - 300m 7% × 71.43 神技の剣LV1マナ600 土6 光舞の王笏LV1ブルトガング吹雪の杖LV1 一度に拡散して発射する 稲妻の魔弓LV2 600 - - B - - 18% - 33.33 守りの大鎚霜45 風150 氷河の杖LV1 精霊の弓LV2 800×3 3 A - 25m 500m 55% × 43.64 掃射の弓LV2フレイヤの大剣LV3闇200 魔10 風刃の杖LV1タングノスト 大型雑魚をダウンさせる 必中速射の弓LV1 75×5×2 2 A - - 300m 6% ○ 125 招雷の王笏LV3土30 魔180 嵐の弓LV2力を奪う魔剣LV1 多重ロック可能 必中の火炎弓LV2 300×5 5 C - 12m 400m 20% ○ 75 氷弾の杖LV4土50 炎1000 槍LV3 発射時に極端に拡散する上を向いてから撃つのを推奨多重ロック可能 エイルの弓LV2 60×20 20 B - - 200m 7% ○ 171.43 オーディンの槍絶撃の大剣マナ1700 星10 シンドリの大鎚LV1氷岩の杖 多重ロック可能 精霊の弓LV3 2000×2 2 A - 40m 500m 55% × 72.73 招雷の王笏LV4マナ2000 霜50 星15 大剣LV3剛力の大魔剣 大型雑魚を吹っ飛ばす エイルの稲妻弓 1200×3 - - B - - 24% - 150 掃討の剛弓マナ2200 霜75 剛力の剣LV2ブリージンガメン 一点集中 必中の弓LV4 220×5 5 A - - 300m 5.5% × 200 フレイヤの大剣LV5水3000 風750 火走りの杖LV3陽光の杖LV3 上下左右に拡散して発射上撃ち推奨 エイルの火炎弓LV1 180×20 20 C - 8m 600m 15% ○ 240 長剣LV4マナ1000 魔1000 大剣LV4 ロックした分だけ水平に同時発射多重ロック可能 ディースの弓LV1 3900×1 1 A+ - - 900m 9% × 433.33 灼熱の杖LV2流氷の槍LV1星220 バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ 引き絞りは5秒程 エイルの弓LV3 120×20 20 S - - 350m 7% ○ 342.86 烈風の杖LV4氷撃の王笏マナ5000 星50 槍LV5ブロックルの大鎚LV1アルヴィスの大魔剣 拡散して発射途中から加速する上撃ち推奨 稲妻の魔弓LV3 12000 - - A - - 24% - 500 長弓LV4光舞の王笏LV3水3000 星50 アンドヴァルナウト雷鳴の槍LV3 必中速射の弓LV2 220×5×4 4 A - - 450m 6% ○ 733.33 ブロックルの大鎚LV2フレイヤの大剣LV7雪の王笏マナ12000 風2000 クラウソラス氷河の杖LV3炎の杖LV7 多重ロック可能 エイルの火炎弓LV2 500×40 40 A - 12m 700m 23% ○ 869.57 スヴァントビート吹雪の杖LV5閃光の杖LV4土450 魔2900 ヒミンブリオテル ロック数に応じて同時発射拡散して発射される上撃ち推奨 必中速射の弓LV3 560×2×8 8 S - - 600m 8% ○ 1180 神槍フレイドマル炎5000 光450 バルドルの神槍LV2 多重ロック可能 稲妻の魔弓LV4 24000×3 - - A - - 60% - 1200 嵐の火炎弓LV3火走りの杖LV5水12000 風12000闇12000 力なき杖 一点集中 ディースの弓LV2 10000×4 4 A+ - - 900m 11% × 3636.36 掃射の弓LV6力を奪う魔剣LV4星650 ひび割れた弓 引き絞りは14秒程 ひび割れた弓 30×2 1 C? - - 450m? 6% × 10 ディースの弓LV2水30000 風20000炎15000 ユミルの魔弓雷神の魔弓魔弓リジル ディースの弓系? ユミルの魔弓 3000×5 5 A - 50m 1500m 15% ○ 1000 ひび割れた弓闇30000 - 必中の火炎弓の最上位爆発範囲は精霊の弓並 雷神の魔弓 10000×3 - - S - - 10% - 3000 ひび割れた弓闇30000 光6000 - 稲妻の魔弓の最上位一点集中 魔弓リジル 700×2×10 10 A - - 700m 5.5% ○ 2545.45 ひび割れた弓風28000 炎12000 - 必中速射の弓の最上位左右水平に発射される
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1月20日 男と女と戦う理由 男と女と戦う理由 階段を下りた瞬間、グリム達を待ち受けていたのは悲痛に木霊する誰かの声だった。 「ね、ねぇ…今の叫び声何」 「今のがなんだったのかはわからないけれど、用心しなければならいないことは確かみたいね」 グリムは率先して先頭に立つと、用心深く壁際を沿うように歩きだした。 「用心って…助けにいかないのですか!?」 歩き出した一行を引き止めるようにファントムが叫んだ。 「助けにって…できればそうしたいのは当たり前よ」 「でもねぇ。先に入っていった人達がやられちゃうような相手じゃあ、俺達が戦って勝てる見込みがあるとは思えないからねー」 表情は笑顔を見せていても、その声は低く…自分達の力の無さを実感しているようであった。 その言葉に、ファントムも反論することはせず、再び沈黙が一行を襲った。 静寂があたりを包み込み、樹海の地面を踏みしめる音だけが聞こえる。 その中に、僅かではあるが違和感を覚える音が混じっていることにグリムが気付くと、彼女は辺りを見回した。 「どうしたんですかお姉様?」 「静かに…何か聞こえる」 足を止めその音に耳を済ませると、微かではあるがブルーにもそれは聞き取れた。 「何か…虫の飛ぶ音ですかね」 ブルーが呟いた次の瞬間、何かがゆっくりとこちらに向かって来ているのが見えた。 その影はだんだんと大きくなり、様子を伺うようにしながらも、確実にこちらに向かって進んできた。 やがてそれは肉眼でも確認できるようになり、その姿がはっきりと何者であるのかわかった。 「あれはっ!全てを刈る影!?」 相手もこちらの姿を確認したのか、両手の鎌を振りかざし大きな羽音を立てて飛び掛ってきた。 「逃げるわよ!!」 グリムの掛け声と共に、走ってもと来た道を戻り始める。 後方には確実に迫りつつある魔物。 全速力で走り抜けると、階段を駆け上がり地下2階へと避難した。 流石に階段の奥までは追いかけてくる様子はなく、グリムは仲間の様子を確認した。 「みんな揃っているわね」 「はーい」 息を切らしながらも元気良く声を出す二人とその後ろで座り込むファティマとファントム。 全員が無事である事を確認すると、一行は3階の探索を一時断念し、2階のさらなる探索をすることにした。 そして…再び悪夢が蘇えろうとしていた。 探索を開始した一行を待ち受けていたのは、あの悪夢の鹿である。 前回相手にした鹿は息の根を止めたから、別の鹿ではあるが、その脅威に変わりはない。 「でも、前回までと違って私達も少しは強くなってるし…ファムっちもいるんだから平気だよ」 物陰に隠れながら様子を伺う。 「まぁ、これからもっと強い敵を相手にしなくちゃいけないんだし、ここで戦えないと色々問題があるかもしれないしねぇ」 同意するアルフ。 どこまで戦えるか自身はないが…とそれでも同意するファントム。 ファティマに関してはどちらでもいいという表情でグリムを見ていた。 「そうね…でも、これだけは約束して。決して無理はしないと…今回は危険と判断したらすぐに糸を使って逃げるのよ」 グリムの決定に、全員が戦闘態勢に入る。 そして―― 「てぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 先陣を切って走り出すグリムに続き全員が鹿を取り囲むようにして並んだ。 アルフの援護により腕力高めたグリムが斬りかかると、鹿が叫び声を上げてよろめく。 その隙を逃さずファティマが雷撃を打ち放つと、全身を痙攣されて倒れこむ。 全員が「いけるっ!」と思った次の瞬間。 トドメを刺そうと振り下ろしたファントムの剣が弾き飛ばされた。 「っ!?」 ――ドスッ!? 力強く突き出された角に、ファントムの体がぐにゃりと曲がると、そのまま突き飛ばされて地面に倒れこんだ。 「え…」 その光景を見たグリムが言葉を漏らした。 まさか一人で迷宮に潜れる程の実力の持ち主がこうも簡単にやられるとは思っていなかったのか、途端に視界が揺らぐ。 また…繰り返してしまうのか…あの時と同じ。 また自分は、大切な仲間一人も…守ることができないのか。 そんなことが頭を過ぎった瞬間。 ギィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!! 耳を突く叫び声。 それと同時に… あああアアアアああアあァアああアアアァぁあア!!!!! 頭を抱え込み倒れこむと、グリムはそのまま地面を転がった。 「お姉様!?」 慌ててブルーが駆け寄ると、グリムは強く剣を握り締めその腕をブルーに向けて振るった。 ――ザシュッ!? 何が起きたのか、自分でもわからずにいると、突然ブルーは左腕に痛みを感じた。 「っ!」 咄嗟に腕を掴もうとすると、その手にぬるっとした感触が流れ。 思わず手を放してしまった。するとそこには真っ赤に染まった自分の右手があった。 「ア…あぁアあ…ワた…しは…私ハァぁあ!!!」 追い討ちをかけるようにグリムが剣を振りかざすと、アルフは潜り込むようにしてブルーを抱きかかえてその場から離した。 「お姉様…今…私…わた…」 目標を見失い地面に叩きつけられた剣を引き抜くと、グリムは顔を上げて二人の方を見た。 「マもる…仲マヲ…ワタしにハ…出来ナい!黙レぇぇエェ!!!」 その目は焦点を失い、完全に正気を失ったグリムは視界に入るもの全てを敵と見なして斬りかかった。 「お姉様…うぁ…ぁぁぁ」 予想外の状況にブルーの思考も追いつかず、今はただ…自分が慕うグリムに斬られたということだけが彼女の脳裏にこびり付いていた。 「まずいねぇ…やっぱりまだ早すぎたのかな」 ファティマが鹿の注意を引き付けているものの、今の状況は最悪に等しかった。 今のまま戦いを続けたとしてもいつかはファティマの魔力も尽き、前回と同じかそれよりも酷い状況になるのはアルフの目にも見えていた。 「ブルーちゃん…しっかり掴まって、絶対に放したらダメだからね♪」 「…ぇ」 ニコリと笑うと、アルフはブルーをかかえて走り出し、全速力で鹿の隣りを駆け抜けた。 その際に、チラリとだけファティマの方を見ると、彼女も頷き素早く術式を組始めた。 アルフが倒れているファントムの近くに来ると、ブルーをそこに下ろして追いかけてくるグリムに向かって構えた。 「ハッ!」 一撃だけ、グリムの装甲の上から拳を入れると…わずかに声を漏らしてグリムは意識を失った。 気付くと鹿は猛火に囲まれ足止めを食らっていた。 ファティマがアルフの元へとかけよると、アルフは懐からアリアドネの糸を取り出してそれを使用した。 街に戻ると、すっかり夜も更け…それぞれが何かを思い深い眠りに付いた。 戦う理由もわからないまま。
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フレイムティサラ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S 火の精霊・炎の精霊型メダロット(SLD) 登場作品 2 R 弐CORE BRAVE DS 7 DUAL 8 9 GM S + フレイムティサラ【目次】 フレイムティサラ 全体概要 機体解説メダロット2・R・弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのフレイムティサラアニメ「メダロット」 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」ダンゴ機(後期型) 誘拐犯チーム機(初期型) メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット2・弐core メダロットR 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット弐core メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット2でナエが開発した「エレメンタルシリーズ」と呼ばれるメダロットの1機。 『火』・『水』・『風』・『土』といった四大元素をモチーフにしているエレメンタルシリーズ。 このフレイムティサラは火の精霊をモチーフにしており、 火炎のごとく攻撃系パーツに変化して果敢に戦う。 また、メダロットDS以降の作品では、大幅に性能が変更され本当に炎を操るメダロットとなった。 エレメンタルシリーズの中でも登場回数が多い。 またこの機体名称はゲーム版メダロット4に登場するフレイムメダルのデフォルトネームにもなっている。 機体解説 メダロット2・R・弐core 変化パーツは1の時点で既にコスモエイリアンが登場していたが、 存在する全てのパーツに変化と使い勝手が悪かった。 2では変化持ちアンノーンエッグとは別に、変化区分を特性別に 4つに分けた「エレメンタルシリーズ」が追加。 フレイムティサラは変化(攻撃)特性のメダロットとして登場した。 navi以前の変化機体は使いづらさが目立つが、 この機体はストーリー中の割と早い段階で一式丸ごと手に入り、 装甲も女性型としては高め、男性型攻撃パーツにも変化し火力もそれなり… と、パーツの揃っていない序盤では割と頼りになる。 一部のエレメンタルシリーズと違い、両バージョン共通で入手可能。 因みにメダロット2・R内ではエレメンタルシリーズのパーツは 2のものにしか変化しない。 1のものにしか変化しないアンノーンエッグとは対称的。 メダロットBRAVE BRAVEではトルトルランド研究員のハルがイッキにこの機体のテストを依頼する。 同性のパーツにしか変化しない仕様のおかげで、 ブラックビートル・ブラックスタッグ等といった強力なパーツに変化しやすく、 脚部の浮遊移動に慣れてしまえば、意外と使いやすいのでテスト用ステージ攻略は簡単。 メダロットDS 再登場に伴い、パーツ名・性能が大きく変更された。 行動が変化系ではなくファイア・ナパームに変更。 併せてパーツ名も『フレイム~』に変更されている。 頭部と脚部は装甲が非常に低い見返りに、その他の性能は高め。 入手時期が限られることもあるため、揃えるのが少し難しい。 セロリやま内での頭部の交換イベントはお忘れなく。 メダロット7 頭部パーツのわざがヒーターに変更された。 本作以降のゲーム作品でもコレは踏襲されている。 メダロットDUAL、ガールズミッション 本シリーズ群では、頭部パーツのわざがサイクルブーストに変わっている。 詳しい解説はサイクルブーストの項に譲るが、充填と放熱の双方を強化することが出来る。 メダロット8 ゲームクリア後にチコリが使用するメダロットとして登場。 また、サンドビレッジのメダガチャでも入手出来る。 わざはメダロット7のものを踏襲し、左腕パーツにはサブスキルがむしゃらを備えている。 脚部特性として、チャージゲージ100%時にヒーター効果が付与されるジェネレーターが追加された。 メダロット9 部室棟のヤマモト先生のメダロットや、鉱山口の野良メダロットとして登場する。 わざや脚部特性など基本スペックはメダロット8のものを踏襲している。 ヘヴィリミットはゼロ、ヘヴィパーツの運用は出来ない。 メダロットS メダロットガチャで入手可能な初期ランク☆3メダロットとして登場。 基本的な技と脚部特性など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 そして、追体験ストーリー「新装版メダロット2」のストーリー展開に伴って、本機も登場。 同じエレメンタルシリーズであるアクアクラウン、ウィンドセシル、アースクロノーも参戦し、長年の時を経てエレメンタルシリーズが勢ぞろいする事となった。 登場人物としてのフレイムティサラ アニメ「メダロット」 ロボロボ団が操るメダロットとして登場。 藍香の宝物と亡き夫との思い出が詰まったケヤキの木を守ろうとするロクショウに向かって、両腕から火炎放射を放つ。 ケヤキの木を守ろうとするあまり、身動きが取れないロクショウを窮地に陥れた。 だが、藍香の叫びに応じるかの如く立ち上がったロクショウの一撃で、サケカースとスルメ諸共屋敷のある丘から突き飛ばされた。 どうも製作サイドはフレイムティサラの性能を把握していなかったらしく、劇中の本機体の行動について、某氏のサイトで弁明が行われていた。 先述のとおり後年メダロットDSに再登場した際に、この描写に合わせたかの様に使用するわざが変更された。 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 本作ではメダロットBRAVEまでに登場する変化タイプの初期型と、メダロットDS以降の火炎攻撃タイプ、いうなれば後期型の2タイプのフレイムティサラが登場。 いずれもカガミとロボトルを行い、苦戦させる強敵として描かれている。 なお、初期型は作中で語られた公式な名称だが、後期型は編集者が便宜上つけたものであり、公式なものではない。 ダンゴ機(後期型) 世界大会日本予選参加者であり、カガミのロボトル復帰後初の対戦相手となったダンゴのメダロットとして登場、個体名はティサラ。 パーツ名もメダロットDS以降のものが表示された。 作中描写とダンゴの台詞から、メダロットDSのわざを踏襲していることが読み取れる。 カガミが過去のトラウマからメタビーに指示を出せない中で優位に立つも、最後には逆上したメタビーの銃撃を浴びて敗れ去る。 誘拐犯チーム機(初期型) 初期型は、マモリを誘拐した何者かのメダロットとして登場。 当然作中で表示されるパーツ名やわざも、メダロットBRAVEまでと同じものになっている。 後述するメダロッターの冷酷な命令を素晴らしいと称賛しており、メダロッターを盲信する危険な一面を持つ。 フレイムティサラの登場する階ではアクアクラウン、ウィンドセシル、アースクロノーとエレメンタルシリーズが勢揃いすることとなった。 カガミ達との廃ビルでのロボトルで、彼らの前に立ち塞がる敵として登場。 カガミとメタビーの戦術を読んでパーツをヘルフェニックスとフライファルコンの両腕に変化させて攻撃をしてきた。 さらにメダロッターによる指示までも出されて、カガミとメタビーを最大の窮地に陥れる。 + メタビーとのロボトルの結末 メダロッターの指示どおりに左腕パーツをレイマッシャーに変化させて、囮として攻撃。 その後にメタビーはメダフォースマジカルスナイパーでの反射が出来ないと踏んで、頭部パーツをデスブラストに変えてメタビーとの相討ちを図った。 ところがメタビーは、マジカルスナイパーの発動タイミングを遅らせて囮のビームを避けた上で、デスブラストのエネルギーを反射。 フレイムティサラは返り討ちに遭ってしまったのだった。 + フレイムティサラのメダロッターの正体 メダロッターの正体は、ロボトル世界大会韓国代表のハクであった。 彼の真意は、カガミを完膚なきまでに敗北させて最大の絶望を味あわせることにあった。 そのためにメタビーとの相討ち覚悟での攻撃を「死ね」の一言で命じていた。 メダロットS 期間限定イベント「特訓!エレメンタルシスターズ」にてエレメンタルシリーズ全員で登場。 各々が長女を主張していて、フレイムティサラは勝気な性格。 アラセ達にテストロボトルで負けた際には、もう一回勝負してほしいと言ってきた負けず嫌いでもある。 関連機体 四大精霊、エレメンタルシリーズ アースクロノー 防御の土。おかわり→アースノーム アクアクラウン 回復の水。みがわり→アクアウンディーネ ウィンドセシル 妨害の風。ふうがわり→ウィンドシルフ フレイムティサラ 攻撃の火。ひがわり→フレイムサラマンダー サラマンダー繋がり プレソドン 現代科学を頑なに信じる方はこちら 使用メダロッター メダロット2・弐core ナエ メダロットR にせレトルト 機体性能 メダロット2・メダロットR 「フレイムティサラ」(女) 頭部 ひがわりヘッド SLD-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 35 22 9 変化 そのほか 変化(攻撃) 右腕 ひがわりハンド SLD-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 38 13 7 5 変化 そのほか 変化(攻撃) 左腕 ひがわりアーム SLD-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 30 19 20 9 6 変化 そのほか 変化(攻撃) 脚部 ひがわりテイル SLD-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 75 12 12 18 17 20 12 変化 浮遊 メダロット弐core 「フレイムティサラ」(女) 頭部 ひがわりヘッド SLD-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 28 0 10 変化 ぼうがい 変化(攻撃) 右腕 ひがわりハンド SLD-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 22 0 7 8 変化 ぼうがい 変化(攻撃) 左腕 ひがわりアーム SLD-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 24 0 9 10 変化 ぼうがい 変化(攻撃) 脚部 ひがわりテイル SLD-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 75 8 16 50 16 13 変化 浮遊 メダロットBRAVE 「フレイムティサラ」(女) ライブラリー かわりましょう あなたのちからのままにこがしましょう あなたのすべての 敵をそれが わたしのしあわせですから 頭部 ひがわりヘッド SLD-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 95 0 8 44 23 ☆ × おうえん 変化(攻撃) 右腕 ひがわりハンド SLD-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 60 0 22 14 ☆ × おうえん 変化(攻撃) 左腕 ひがわりアーム SLD-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 60 0 33 14 ☆ × おうえん 変化(攻撃) 脚部 ひがわりテイル SLD-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 65 0 0 27 177 150 浮遊 メダロットDS 「フレイムティサラ」(女) アルバム ほのおのせいれいをコンセプトにつくられておりきしょうのあらい、こうせんてきなメダロット。りょううでのファイヤーこうげきで、てきにおそいかかる。 頭部 フレイムヘッド SLD00-F-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 70 24 55◎ 28 36 3 うつ ナパーム 右腕 フレイムハンド SLD00-F-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 24 35 20 14 なぐる ファイア 左腕 フレイムアーム SLD00-F-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 24 35◎ 20 14 がむしゃら ファイア 脚部 フレイムテイル SLD00-F-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 60 26 26 21 21 18 浮遊 ▲ メダロット7 名称:フレイムティサラ (パーツ性別:女) アルバム 炎の聖霊をコンセプトにつくられたメダロット。ヒーターとファイアを搭載し全身が超高温のためこれらのパーツを駆動すると気性は荒く、好戦的になる 頭部:フレイムヘッド (SLD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 155 0 0 60 36 5 たすける ヒーター 右腕:フレイムハンド (SLD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 44 27 37 18 なぐる ファイア 左腕:フレイムアーム (SLD00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 85 38 35 27 20 がむしゃら ファイア 脚部:フレイムテイル (SLD00) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 160 24 24 25 29 12 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:フレイムティサラ (パーツ性別:女) アルバム:No.176 型番:SLD00 炎の精霊をコンセプトにつくられたメダロット。ヒーターとファイアを搭載し全身が超高温のためこれらのパーツを駆動すると気性は荒く、好戦的になる。 頭部:フレイムヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 125 - - 55 31 5 不可 たすける / なし ヒーター 右腕:フレイムハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 85 44 27 37 18 防御可能 かくとう / なし ファイア 左腕:フレイムアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 85 38 31 25 22 防御可能 かくとう / がむしゃら ファイア 脚部:フレイムテイル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 170 35(38) 32(30) 19 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ※()内はver1.1の値です。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:フレイムティサラ (パーツ性別:女) アルバム:No.254 型番:SLD00 炎の精霊をコンセプトにつくられたメダロット。ヒーターとファイアを搭載し全身が超高温のためこれらのパーツを駆動すると気性は荒く、好戦的になる。 頭部:フレイムヘッド 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 - - 68 29 5 不可 たすける / - ヒーター - 右腕:フレイムハンド 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 38 30 26 18 防御可能 かくとう / - ファイア - 左腕:フレイムアーム 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 95 28 35 22 16 防御可能 かくとう / がむしゃら ファイア - 脚部:フレイムテイル 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 155 48 33 26 浮遊 回避可能 ジェネレーター 4 4 4 4 4 2 4 4 4 0 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - GM - S
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グリムリッパー(水) グリムリッパー(水) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 グリムサイズ 最大Lv 25 スキル2 プレーグ 体力 2940 スキル3 フローズンソウル 攻撃力 284 Lスキル なし 防御力 175 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 90 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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『グリム童話』「十二人兄弟」〈KHM9〉 →十二人の息子を持つ王様が、次の子が女の子だったら兄たちは殺してしまおうとする。 母親が兄たちを逃がした後、末の妹が兄たちを探しに出かける。末の弟の機転で再会を果たすが、 彼らが住んでいた魔法の家の花を摘むと兄たちは鳥になってしまう。 以下、身内を人の姿に戻すの話型へ。 『グリム童話集』「七羽のからす」〈KHM25〉 →七人の男の子ばかりをもつ父が、ついに女の子を授かるが、その洗礼のための水を 兄たちに汲んで来させようとし、その帰りが遅いため怒って「からすになってしまえ」と言い、 七人兄弟はみなカラスになってしまう。 成長してこのことを知った妹は旅に出て、兄弟たちがいるガラス山に到着、 再会したのをきっかけに兄弟は人間の姿に戻る。 『グリム童話集』「六羽の白鳥」 →継母に魔法の衣で白鳥にされた兄たちを、妹が救う筋。 兄たちを見つけてからは上記KHM9、KHM25とほぼ同じ。 参考文献 『完訳グリム童話集(1)』 『完訳グリム童話集(2)』 完訳 グリム童話集〈1〉 (岩波文庫) 完訳 グリム童話集〈2〉 (岩波文庫)
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フレイヤ 光属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 24 HP 4910 maxHP 6790 攻撃力 2850 max攻撃力 3940 防御力 15220 max防御力 21030 スキル クイックキュア☆ リーダースキル 光の加護☆★ 進化前 - 進化後 戦女神フレイヤ 進化素材 [進化]フレイヤ聖母神のカドゥケウスダイヤモンドテトリミノトパーズテトリミノ 備考 イベント限定モンスター 出現場所 取得中です。 ☆★ モンスター 光属性
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グリムリッパー(風) グリムリッパー(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 グリムサイズ 最大Lv 25 スキル2 デッドリースイング 体力 3660 スキル3 デスペナルティ 攻撃力 275 Lスキル なし 防御力 135 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 90 覚醒後 【覚醒後の名前】 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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けものフレンズ 人間かばん その他 アニマルガール(フレンズ)サーバル ハシビロコウ コツメカワウソ ツチノコ テレビアニメ第1期「けものフレンズ」に登場したフレンズ テレビアニメ第2期「けものフレンズ2」に登場したフレンズ アニメ未登場のフレンズ PPP(ペパプ) ×ジャパリ団ブラックバック タスマニアデビル オーストラリアデビル 四神 沖縄県とのコラボ JRAとのコラボ セルリアン その他 コメント タイプ1:ノーマル かつて配信されていたNEXON製作のスマホアプリ。 現在はサービス終了しているものの、テレビアニメ化を始め多数のメディア展開がされている。 アニメBWにおいてアイリスのキバゴの声を担当していた津田美波さんがアニメ版ジャガーの声優を務めている。 セガが2019年9月26日に稼働されているアーケードゲーム「けものフレンズ3 プラネットツアーズ」における2VS2の対戦形式を意識するならダブルバトルで対戦するのがが望ましい。 人間 かばん ラルトスorキルリアorヨワシorコイキングorヒンバスorヨーギラス サーナイトorヨワシ(むれたすがた)orギャラドスorミロカロスorバンギラス:二期意識なら 性格:おくびょうorがんばりやorまじめorれいせい(二期) 努力値:特攻252(賢いイメージ) 技:なきごえ(食べないでください!)/なげつける(紙飛行機)/てだすけ(フレンズ達を)/積み技(物を作る)/おにび(かまどに火をつけるor松明)/おきみやげ(ありがとう、元気で) 備考:ヨーギラスについては、アニメ金銀編において迷子になっていたことが、さばんなちほーをさまよっていたかばんを彷彿とさせるため。 その他 ピクシーorプクリンorハピナスorタブンネorパンプジン(ふつうのサイズ)orメガニウム:菜々 後者2体についてはカコ博士の従姉妹らしいのでそれぞれ同じタマゴグループの不定形グループと怪獣グループから選んでみた。 キュワワーorバンギラス:ミライ 後者については彼女のものと思われる帽子に付着していた髪の毛からかばん(ヨーギラス)が誕生したのではないかと言われているので。 色違いサーナイトor色違いバンギラス:カコ 後者についてはミライと同じ理由(ウェーブのかかった髪型に髪の色といった点がかばんと似ており、彼女がかぶっている帽子に付着していた髪の毛は彼女のものではないのかと言われている)。 ドーブルorベベノムorヒマナッツorヤミラミor色違いラルトス:キュルル 色違いラルトスについては青髪でどことなくかばんと似たような雰囲気を思わせるため。 デンチュラ:カレンダ アニマルガール(フレンズ) 性別にメスが存在するポケモン(性別不明のポケモン以外)は基本的にメス推奨。 ただし、オスにすることに抵抗がないのであればライオン(たてがみ)やクジャク(尾羽根)などオスの特徴を持つフレンズをオスにするのもありかもしれない。 サーバル ペルシアン 特性:じゅうなん(運動神経) 技:のしかかり(かばんちゃんに飛びかかる)/ハイパーボイス(叫ぶ)/じゃれつく(ジャパリバスの雑な運転)/ねむる(1話冒頭で寝てた)/きりさく(引っ掻き)/はたきおとす(6話で紙風船を割るシーン)/どろぼう(10話でジャパリまんをつまみ食いする) 性格:むじゃき、ようき、うっかりや 個性:ちょっぴりみえっぱり、うたれづよい 努力値:個人的に攻撃252、素早さ252、防御4がよさげ。各自お好みで 備考:他の候補にそれらしいネコ系ポケモンのレパルダスorエネコロロorニューラorマスカーニャやサンダースやピカチュウにピチューに色違いリオル系統、ゼラオラ、ワンパチ、コダック、ライコウなどの黄色い主役級のポケモン、額にMのマークが付いているメガバクーダのほか、10話でアミメキリンにヤギと間違えられたことからメェークル、猫っぽい見た目や大きな耳からエーフィなんかで代用してみてもいいかも。 ハシビロコウ バシャーモ:髪型、そして鳥ポケモンの中でも目付きが鋭い。 ネイティオ:とにかく見つめてくる鳥ポケモン。 ムクホーク:色合い、特性いかく。 ペリッパー:見た目が元となった動物に近いのと特性するどいめ。 技:にらみつけるorこわいかお(ジーッ…)/こうそくいどうorテレポート(気づいたら他のフレンズから離れたところでかばんちゃんたちを見つめていた)/ないしょばなし(もしかして…ヒト?) 性格:れいせい、おとなしい、しんちょう 個性:ちょっぴりごうじょう、かんがえごとがおおい 努力値:各自お好みで。 備考:アニメ版で見せた厳つい顔とは裏腹の可愛らしさを求めるならグランブル、睨むときの目付きがそれっぽいズルズキンもあり。 コツメカワウソ ブイゼル 特性:すいすい 技:アクアジェット(滑り台で滑る)/なみのり(泳ぐ)/エコーボイスorなきごえ(たーのしー!) 性格:のんき、のうてんき、むじゃき 個性:こうきしんがつよい 努力値:素早さ252は確定。あとはお好み 持ち物:かたいいしやしんかのきせきといった小石系の道具を。 ツチノコ ノコッチ 特性:びびり(初めてかばんちゃん達に会ったときに大声で驚いた挙げ句、その後壁に隠れていた)orてんのめぐみ(ジャパリコインを運よく見つける) 技:いやなおと(絶叫)/やつあたり((サーバルに対して)お前はいらん!)/いばる(遺跡の珍しいものを自慢する)/いかり(壁画を引っ掻いていたサーバルに対して) 性格:いじっぱり、おくびょう 個性:ちょっとおこりっぽい、ぬけめがない、きがつよい 努力値:各自お好みで。 持ち物:きん(またはぎん)のおうかん(ジャパリコイン) テレビアニメ第1期「けものフレンズ」に登場したフレンズ ジュナイパーorキリキザン:アフリカオオコノハズク(コノハ博士) 後者は島の長と自称しているようにフレンズたちのリーダー格なので。 モクローorフクスローorヨルノズクorコマタナ:ワシミミズク(ミミちゃん助手) ダブルバトルでは上記のコノハ博士と一緒に出してお互いにりんしょうを使って相乗りのような喋り方を再現したい。 ジグザグマ(ガラルのすがた)orヤトウモリ:アライグマ(アライさん) 後者については靴やグローブのデザインや、11話のフハハハのセリフ、同じく11話で火山て初めてかばんちゃんと出会ったという点から。 テールナーorフォッコ:フェネック ロコンorイーブイorフォクスライorピカチュウ:キタキツネ 後者は耳の色合いから。 ロコン(アローラのすがた)or色違いイーブイor色違いフォクスライ:ギンギツネ リキキリン:アミメキリン みやぶる(タマゴ技)で探偵ネタ。 ルガルガン(まひるのすがた)orシャンデラorヘルガー:タイリクオオカミ シャンデラは使い手であるシキミ同様、書籍に関わる仕事わしているので。 サイドンorシュバルゴ:シロサイ 後者はサイじゃないけど見た目から。 チルタリスorオドリドリ(まいまいスタイル):トキ デンリュウorポットデス:アルパカ・スリ 後者は紅茶を注いでいる所から。 ヒノヤコマorオドリドリ(めらめらスタイル):ショウジョウトキ カクレオンorインテレオンorアギルダー:パンサーカメレオン 後者はカメレオンじゃないけど、ニンジャっぽさ&シロサイ(シュバルゴ)と同僚のイメージから。 ビッパorビーダル:アメリカビーバー ミルホッグorミネズミ:オグロプレーリードッグ エンテイorカエンジシorウインディorソルガレオorブースター:ライオン 余談だが、カエンジシのウルトラサンにおける図鑑説明がそれっぽい。性格はまじめorゆうかん(威厳を保とうとするとき)/のんきorおっとり(素の性格)推奨。個性はひるねをよくするで。 カプ・ブルルorケンタロスorバッフロンorハガネールorガラガラ(アローラのすがた)orオーロット:オーロックス ケンタロスはオスしかいなくても構わないという方向け。バッフロンは使い手であるアデクの扱いから、ハガネールは牛じゃないけどかませ犬的な扱いから、オーロットは名前ネタ。 キテルグマ:ニホンツキノワグマ ゴーゴートorメブキジカ(なつのすがた)orイワークorガラガラ:アラビアオリックス イワークは上に同じく。 オドシシorゼルネアスorディンルーorピカチュウorリザードンorゲッコウガ:ヘラジカ 後者三匹はシカじゃないけど使い手であるサトシと性格が似てるので。 レパルダスorガオガエンorキバゴ:ジャガー 後者は猫じゃないけど声優ネタ。 モウカザルorゴウカザル:キンシコウ リングマ:ヒグマ グラエナorヘルガーorルカリオ:リカオン ツツケラorケララッパ:アリツカゲラ ヒノアラシ:アフリカタテガミヤマアラシ サンドorピカチュウ:オオアルマジロ 後者は2期を意識するなら、アルマジロじゃないけど『名探偵ピカチュウ』にて探偵をしているので。 ニャオニクスorニャース:マーゲイ 後者はものまね(声真似)必須。 エネコorニャース(ガラルのすがた)orミュウ:スナネコ 後者は担当声優のみゆはんから。 カバルドン:カバ 初登場時に水浴びをしてたのでさかさバトルで出す事推奨。 シママ:サバンナシマウマ メェークルorメブキジカ(はるのすがた)or色違いイワークorカラカラ:トムソンガゼル ムンナ:マレーバク ゴマゾウorゾウドウ:インドゾウ ザングース:フォッサ ニャヒート:オセロット シキジカ(あきのすがた):アクシスジカ アーボック:キングコブラ クイタラン:ミナミコアリクイ 性格おくびょう(かばんちゃん達が来た際に威嚇したので)推奨。 エレザード:エリマキトカゲ キリンリキ:オカピ ケンホロウorホウオウorウェーニバル:クジャク ビッパorライチュウ:カピバラ 色違いラプラスorイルカマン:マイルカ アニメ1期第12話のラストでセリフのみの登場(この項目に入れてもいいのだろうか?)。 テレビアニメ第2期「けものフレンズ2」に登場したフレンズ エネコロロorペルシアンorカラカラ:カラカル カラカラは名前ネタ。 サンドパンor色違いピカチュウ:オオセンザンコウ 後者は『名探偵ピカチュウ』にて探偵をしているので。 色違いレントラーorガオガエンorウインディor色違いライコウ:アムールトラ NNは「ビースト」で。 オドリドリ(ふらふらスタイル):カタカケフウチョウ オドリドリ(ぱちぱちスタイル):カンザシフウチョウ ドロバンコ:ロバ カモネギorカモネギ(ガラルのすがた)orクワッス:カルガモ ゴロンダ:ジャイアントパンダ ヌイコグマ:レッサーパンダ ジュゴンorアシレーヌ:カリフォルニアアシカ ラプラスor色違いイルカマン:バンドウイルカ ポチエナ系統orヘルガーorソーナンス:アードウルフ ゴルバット:ナミチスイコウモリ ケッキングorヤレユータンorゴリランダー:ゴリラ オーダイルorワルビアルorラウドボーン:イリエワニ ワルビルorアチゲータ:メガネカイマン 色違いレパルダスorスイクン:ヒョウ スイクンはモチーフから。 レパルダスorブラッキー:クロヒョウ 色違いレパルダスorサンダースorゼラオラorスイクン:チーター サンダース、ゼラオラはネコ科の特徴をもつ高速ポケモンで。スイクンはモチーフから。 メブキジカ(あきのすがた):プロングホーン ケンホロウorガラルサンダー:G・ロードランナー(オオミチバシリ) ジグザグマ:タヌキ デリバード:パフィン(ニシツノメドリ) ケンタロスorバッフロンor色違いハガネールor色違いガラガラor色違いオーロット:オグロヌー ケンタロスはオスしかいなくても構わないという方向け。 色違いイワンコ:イエイヌ(雑種) イーブイ:オオミミギツネ ブーピッグorパフュートン:ブタ ハブネーク:ハブ ハトーボー:リョコウバト アニメ未登場のフレンズ ネッコアラ:コアラ メブキジカ(ふゆのすがた):トナカイ ドンファンorダイオウドウ:アフリカゾウ サイホーンor色違いシュバルゴ:クロサイ ミジュマル:アラスカラッコ コジョンド:オコジョ ゾロアorクスネ:チベットスナギツネ 色違いザングース:ビントロング フォクスライorライボルトorニンフィア:タテガミオオカミ 後者についてはアニポケXY第13話に登場したプルミエの衣装を彷彿させるため。 メリープorバイウールー:ヒツジ マンムー:マンモス ライコウorジュナイパー:サーベルタイガー 後者は弓矢から。 カラミンゴ:オオフラミンゴ ヘルガーorニンフィアorイワンコ系統orガーディ系統orガオガエン:フクロオオカミ ガオガエンは元動物の種類の別名「タスマニアタイガー」+子供好きなので。 ヘルガーorニンフィアorルガルガンorウインディorガオガエンorレントラー:タスマニアタイガー フクロオオカミの保護者のような役割→彼女の進化系で。 色違いビッパor色違いビーダル:ヨーロッパビーバー ツンベアー:ホッキョクグマ ミルホッグ:ミーアキャット ゼニガメ:アカミミガメ ジュゴンorシャワーズ:ステラーカイギュウ スワンナ:コハクチョウ ペルシアン:エクストラサーバル 色違いレントラーor色違いライコウ:スマトラトラ キュウコン(アローラのすがた):オイナリサマ キュウコン:キュウビキツネ ムクホーク:オオタカ オニドリルorウォーグル:ハクトウワシ ウォーグルはオスしかいなくても構わないという方向け。 ファイアロー:ハヤブサ レントラーorガオガエンorライコウ:トラ バクーダ:フタコブラクダ ドードリオorクエスパトラorエーフィ:ダチョウ 後者は鳥じゃないけどポケモン4コマ大百科で占い師をしていたので。 ミルタンク:ホルスタイン ホエルオー:シロナガスクジラ バッフロン:アメリカバイソン アーボorスナヘビ:アフリカニシキヘビ(アカニシ) ケンホロウ:キジ チラーミィ:チンチラ デデンネ:デグー パーモット:マーモット パウワウorアシマリ:チチュウカイモンクアザラシ タマザラシ:アゴヒゲアザラシ トドゼルガ:セイウチ ブイゼルorデカグースorモノズorタチフサグマ:ラーテル コータス:アカホシガメ エレキブル:ゴールデンタビータイガー クロバット:カグヤコウモリ ココロモリ:ウサギコウモリ オンバットorオンバーン:テングコウモリ コロモリ:シロヘラコウモリ ジーランス:人面魚 人の様な顔をした魚ポケモンということで。 マッスグマ:ダンザブロウタヌキ カエンジシ:ホワイトライオン スカンプー:マダラスカンク マフォクシーorロコンorフォクスライ アカギツネ キュウコン(アローラのすがた)or色違いグレイシア:ホッキョクオオカミ グラエナorウインディorイワンコ ニホンオオカミ サザンドラorジガルデ(50%フォルム):ヤマタノオロチ イーブイ:オグロスナギツネ エンペルト:ジャイアントペンギン、キングペンギン ポッチャマ:アデリーペンギン、ヒゲペンギン、ケープペンギン オドリドリ(まいまいスタイル):ホオジロカンムリツル オトシドリ:シュバシコウ バンギラスorサザンドラorエンニュート:コモドドラゴン(コモモ) 性格はれいせい。持ち物はちいさなキノコ。前者はアプリ版のステータスと怪獣らしさより。後者2体はドラゴンの面や色合い。毒を所有しているのでどくどくなどの毒技必須。アプリ版のスキル「あまねし深淵の恋愛感情」はれいとうビームやはかいこうせんなどのビーム技で。 バシャーモorドードリオ:アメリカレア(レア) 性格はゆうかん。キックで攻撃するのでとびげりなどの足技が欲しい。アプリ版のスキルの「未知なる一撃は頭上」はとびはねるで。 グラエナor色違いルガルガンorメガヘルガーorメガルカリオorウインディ ダイアウルフ カイオーガ:シャチ ムックル:キゴシツリスドリ スバメ:オオムジアマツバメ ヤレユータン:ボルネオオランウータン ファイヤー:ケツァール ゴーゴート:セーブルアンテローブ ペリッパー:コシベニペリカン ヌオー:ドワーフサイレン マメパト:カワラバト コダック:カモノハシ リーフィア:シマハイイロギツネ ザングース:ハクビシン ペルシアン:ピューマ コオリッポ:オオウミガラス ニャヒート:アジアゴールデンキャット イワンコorガーディ:イエイヌ(柴犬) 色違いルガルガン(まひるのすがた):イエイヌ(シベリアンハスキー) 色違いブイゼル:ニホンカワウソ ドンカラスorアーマーガア:ヤタガラス キテルグマorベロリンガ:マレーグマ 後者は熊じゃないけど常に舌を出しているので。 トドゼルガ:トド ホーホーorモクロー:モリコキンメフクロウ バクガメスorカジリガメ:ワニガメ エモンガ:オブトフクロモモンガ ニャース:イエネコ ポチエナorネンドール:ドール 後者は名前ネタ。 モココ:アルパカ・ワカイヤ スイクンorパオジアン:ユキヒョウ ヒコザル:ニホンザル タギングル:アイアイ PPP(ペパプ) ポッチャマ:ジェンツーペンギン(ジェーン)、フンボルトペンギン(フルル) ポッタイシ:ロイヤルペンギン(プリンセス)、イワトビペンギン(イワビー) エンペルト:コウテイペンギン(コウテイ) 備考:同じポケモンの重複が禁止されているルールでは2匹は他の鳥ポケモンで代用しよう(例 デリバード:イワビー、チルット:フルル、バルチャイ:プリンセス、ムックル:ジェーンなど)。なお、剣盾ではコオリッポが登場したが、冠の雪原時点ではポッチャマ系統が未解禁となっている。 PPPのメンバーは2012年にBW2で配布されたうたう持ちの個体ならペパプライブを再現できる。その場合、第5世代での乱数調整によるNN変更を除き、NNを付けられない点には注意。 また、「2017 FNS歌謡祭」では欅坂46とコラボし、その際にメンバーの小池美波がPPPと同様の衣装を着て参加した。6人(6匹)編成でそれを再現するのもあり。 ×ジャパリ団 ブラックバック ヘルガー シルヴァディ:使い手のグラジオと同様中二病繋がり。 タスマニアデビル マニューラorデルビル チラーミィ:意外と綺麗好きなので。 オーストラリアデビル ニャビーorヘルガー 四神 キングドラorギャラドスorレックウザ:青龍 ファイアローorホウオウ:朱雀 コリンクorライコウ:白虎 コドラorカイオーガ:玄武 沖縄県とのコラボ ペルシアン:シーサーバル・ライト、シーサーバル・レフティ ニャビー:イリオモテヤマネコ ネイティ:ヤンバルクイナ イワンコorガーディ:リュウキュウケン オンバット:ダイトウオオコウモリ ウインディ:シーサー・レフティ 色違いルガルガン(まよなかのすがた):シーサー・ライト JRAとのコラボ ペルシアン:アスリートサーバル こだわりハチマキやきあいのタスキなどのハチマキ、タスキ系の道具を持たせたい。 ポニータorドロバンコ:サラブレッドくりげ ギャロップ:サラブレッドしろげ 色違いギャロップorバンバドロ:サラブレッドあおかげ セルリアン ルナトーンorルナアーラ:三日月形 イワパレス:壁型 ダダリン:錨型 ゴローニャ:ジャガイモ型 ヒンバス:魚型 雨の時限定的ではあるものの特性すいすいで移動力の高さを再現できる。 トリデプス:がぶのみセルリアン チョボマキorヌメイルorマグカルゴ:ボスセルリアン わざはどくどく。 プテラ:バードリアン ミミッキュ:セーバル 本当は仲良くなりたいと思っている設定がセーバルと共通している。 ミュウツーorダークライ:女王 ミュウツーの場合は持ち物にミュウツナイトY持たせて第2形態へ変身することも。 メタモンorコイル系統orモンジャラorアンノーンorフリージオorオニゴーリorヨマワルorメルタン:ミニ青セルリアン、赤セルリアン、紫セルリアン、ミニ黒セルリアン モジャンボ:青セルリアン ヨノワールorネクロズマorゲンシグラードンorツンデツンデ:黒セルリアン ゲンシグラードンは『七夜の願い星ジラーチ』に登場したメタ・グラードンのイメージ。 メタモン:フレンズ型セルリアン 特性はかわりもので、できるだけたくさん出そう。 その他 オタチorロトムorミミッキュ:ラッキービースト(ボス) オタチは見た目と目の形より。ロトムはなんか電波っぽいイメージ。ミミッキュはぬいぐるみっぽさから。ミミッキュは瀕死になる際にみちづれで黒セルリアンを倒そう。 デンヂムシ:ジャパリバス バスっぽい形状、バッテリーで作動する点から。ダブルバトルではワイルドボルトとかでサーバルに突撃して3話のあのシーンが再現できるかも? スピアー:スズメバチ バルビート:ヒカリコメツキムシ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る イルカマン:マイルカ ナミイルカ:バンドウイルカ カラミンゴ:オオフラミンゴ -- (ミキ) 2022-11-30 19 27 59 カクレオン:パンサーカメレオン カムカメ:アカアシガメ カメックス:インドホシガメ ハヤシガメ:ガラパゴスゾウガメ カメール:ヒョウモンガメ シャワーズ:バンドウイルカ アバゴーラ:アオウミガメ -- (ミキ) 2022-09-13 04 11 41 バチンキーorエーフィ チンパンジー 後者はブイズ繋がり -- (mimitan) 2022-01-02 11 24 42 エリア・施設 シェードジャングル:じゃんぐるちほー -- (サマヨール) 2021-06-26 07 56 54 草案 主題歌 オープニングテーマ ラルトス:乗ってけ!ジャパリビート エンディングテーマ スターミー:星をつなげて リザードン:君は帰る場所 -- (ユリス) 2021-04-11 16 00 43 エリア・施設 サファリゾーン:ジャパリパーク ライモンシティ:ゆうえんち -- (サマヨール) 2021-04-03 06 54 48 ジュペッタ:ラッキービースト(ボス) -- (サマヨール) 2020-12-04 20 03 11 セルリアン イシヘンジン:壁型 -- (サマヨール) 2020-11-17 07 57 19 捕獲日・孵化日 かばん:7月23日 サーバル:5月15日 -- (サマヨール) 2020-11-11 23 21 05 チョボマキ:ボスセルリアン -- (サマヨール) 2020-10-09 14 39 43
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フレイ武器一覧 編集はこちら↓から フレイ武器編集ページ 剣 大剣 槍 ハンマー 弓 剣 剣 ポインタを動かした通りの範囲を斬る、クラコンの場合右スティックを弾くように使用する。 一度武器を振ってから次に武器を振れるようになるまでの間隔は武器ごとに設定されており、攻撃の強弱や振り方向によっても違う。 武器ごとに連続攻撃の組み合わせ(弱・強攻撃の発生する組み合わせ)は決まっている。 攻撃速度の速さと神速を組み合わせることで敵を翻弄するような立ち回りができる。射程もそこそこ長く、初心者にも扱いやすい武器。 ほぼ全ての武器がガードA以上の性能を有しており、その高い防御力を活かした生存能力の高さも魅力の1つ。 強攻撃の上下モーションは、横・下上と比較して発生が非常に早いさらにジャンプして前進するため、やや高い位置や遠くにいる敵も狙える、移動するため攻撃を回避することもできる ただし、止まっている敵を狙う場合は、その前進が邪魔になることもある 上位の武器は射程が長く、頭部破壊を狙いやすい。狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。槍には無い特徴。危険な敵に対して一方的に安全に攻撃できる。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 2030 3045 3030 20m A - 大剣LV1大鎚LV1 初期武器 長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 3555 5080 5030 20m A 大剣LV1大鎚LV1マナ400 水100 陽光の杖LV1 疾風の剣LV1 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱 16 24 24 21m A 大剣LV2必中の弓LV2マナ500 土15 フレイヤの大剣LV2烈風の杖LV1 攻撃が極めて速い 神技の剣LV1 弱→弱→強→弱→強→強 3070 50110 60120 25m A 速射の弓LV1マナ500 霜15 招雷の王笏LV1 スクレップ 弱→弱→弱→弱→強 70120 5080 5070 20m A 火炎の弓LV2マナ350 風300 大鎚LV3凍結の王笏LV2 横が高威力 長剣LV3 弱→弱→弱→強→強 70115 100160 110120 23m A ブラギの槍マナ1500 土55 フレイヤの大剣LV3 ミスティルテイン 弱→弱→弱→弱→強 90120 120150 120320 35m A 雷光の槍LV4闇800 魔250 絶撃の大魔剣 間合いが長い下上が強い 疾風絶技の剣LV1 弱→弱→弱→強→弱→弱→弱→弱→弱→絶 3248180 4872320 4872320 23m D 絶撃の大魔剣氷針の杖炎250 氷弾の杖LV4 攻撃が極めて速い オーディンの剣 弱→弱→弱→弱→強 120180 180270 180180 25m A 氷弾乱撃の杖LV2魔光の宝剣LV1星12 オーディンの槍 剛力の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→強→絶 100140350 160230600 160170500 30m A 力を奪う魔剣LV1or疾風絶技の剣LV1マナ3000 霜50 閃光の杖LV1フレイヤの大剣LV4オーディンの鎚 初撃が強 ロドルの長剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 150215 210320 210450 20m A 槍LV3マナ2000 土75 星20 神速の大剣LV2氷弾の杖LV1 ウルの剣LV1 弱→弱→弱→弱→強 145280 195480 195320 20m A 灼熱の杖LV1陽光の杖LV2風刃の杖LV2マナ2200 霜75 烈風の杖LV3 攻撃がやや速い 疾風の剣LV2 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 50300 75450 75450 25m A 烈風の杖LV3マナ1500 風1500 フレイヤの大剣LV5力を奪う魔剣LV2 攻撃が極めて速い強は絶モーション 剛力の剣LV2 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱 300400 380600 380700 40m A 剛力の大魔剣エイルの稲妻弓マナ1000 水500 土20 風1500 槍LV4速射の弓LV4 強は絶攻撃モーション弱は強攻撃モーション ロドルの長剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 230300 290450 290600 30m A 槍LV4マナ4000 風750 氷弾乱撃の杖LV3 長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 275500 3901100 390650 30m A 炎の杖LV5吹雪の杖LV3闇3500 魔900 神速の大剣LV3エイルの火炎弓LV1 強上下は絶モーション 疾風絶技の剣LV2 弱→弱→強→弱→強→強→絶→弱→弱→弱→強→絶 40450400 703001500 703001500 30m A アルヴィスの神速魔剣神速の大剣LV3炎1500 炎の杖LV5 攻撃が極めて速い ロドルの長剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→強 250500 320760 3201200 35m A 赤熱の王笏LV3マナ10000 霜270 氷弾の杖LV6 神技の剣LV2 弱→弱→弱→弱→強→弱→強 280620 380900 380700 37m A バルドルの神槍LV1大魔槍フロッティ水2400 星50 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3 ロドルの長剣LV4 弱→弱→弱→弱→強 280620 450950 4501800 35m A 吹雪の杖LV4神速の魔剣LV3ヘルモーズの大剣LV3マナ5000 霜225 飛燕の太刀LV5 強下上は絶モーション 疾風の剣LV3 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→強 135325 186600 186540 32m A 閃光の杖LV3霜400 風2500 魔刀の杖LV2氷河の杖LV2 攻撃が極めて速い 剛力の剣LV3 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 6007504200 90011007000 9009006500 40m A 炎の杖LV7氷河の杖LV3闇4000 魔200 魔光の宝剣LV2 ウルの剣LV2 弱→弱→弱→弱→強 400800 6001200 600950 40(縦切り)~80(横切り)m A 閃光の杖LV4闇16000 魔2600 攻撃がやや早いターゲットポイントの間合いは80m固定なので注意 剛力疾風の剣LV1 強→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 1753001200 5005502000 5006501750 40m B 炎5500 フレイヤの大剣LV8 強攻撃も絶モーション マク・ア・ルイン 弱→弱→弱→弱→弱→強 7001000 9001500 9001200 45m A マナ35000 霜1200 フォルセティの神槍LV3長弓LV5氷結の宝剣LV2 折れたる魔剣 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 91525 123090 122464 60m - 朽ち果てた弓土3000 魔5000 光6000 攻撃速度が遅い 剛力疾風の剣LV2 強→(弱*14)→強→強→絶 7509501600 100012002100 100012002100 45m A 風28000 強も絶も絶モーション。攻撃が極めて速い絶の攻撃速度は大剣の弱と同じくらい テュールの剣 弱→弱→弱→弱→強→強 9001500 12003000 12002400 55m S 水40000 炎12000 攻撃がやや早い縦横の威力がバランスいい バルムング 弱→弱→弱→弱→強→弱→弱→絶 70015003500 1500290012000 150038006400 60m A 霜2000 星1200 縦切り推奨絶の暴発注意 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大剣 大剣 基本的には剣と同じ。以下に相違点を挙げる。 同レベルの剣と比較して間合いが広く、威力も高い。また、弱攻撃でも複数の敵を攻撃可能。同時に攻撃できる敵数に制限があるのか、射程内の全ての敵に攻撃が当たるわけではない。 前後に敵が重なっていると後側の敵には当たらない模様。恐らく貫通効果がついていない為。 攻撃の出がやや遅く、弱攻撃もポインタで線を描いてから時間差で攻撃が発動する(剣の強攻撃と近い)。大剣の強攻撃・絶攻撃はさらに硬直時間が長い。 間合いが広い代わりに、ガードの性能は基本的に剣より劣る。 ハンマーと違いスーパーアーマーが付いていないため、敵の攻撃でこちらのモーションを中断されてしまうことがある。ゆえに、剣やハンマーほど敵に接近せず、ある程度の距離を保った立ち回りが有効。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。→というか狙わないと槍の性能との差別化が厳しい 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。槍には無い特徴。ハンマーや長剣も同様ではあるが、大剣はその性質上特に意識して活用するだけの意義がある…かも。市街戦だけでなく逃避&潜伏といった状況でも地味に活躍。 適正な難易度以上のランクの武器を使えば、弱攻撃でも小型の敵を怯ませる事が出来る。ゴーレムや死霊といった厄介な敵を問答無用で一時的に無力化させられるので重要度は高い。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大剣LV1 弱→弱→強→強 4060 6080 6080 30m C 長剣LV1マナ60 長剣LV2 大剣LV2 弱→弱→強→弱→強 5080 70120 80140 35m C 雷光の槍LV1炎の杖LV1必中の弓LV2マナ400 水100 疾風の剣LV2 獣の大剣LV1 弱→弱→強→強 70100 100400 100160 32m C 破裂の王笏LV1マナ600 土6 火走りの杖LV1 強上下は絶モーション ブルトガング 弱→強→弱→強 14090 70240 70300 31m C 必中の弓LV3吹雪の杖LV1水300 風300 命を吸う魔剣LV4 変則的な連撃 飛燕の太刀LV1 弱→弱→強→強 90110 120290 120210 35m D 掃射の弓LV2マナ1200 風150 風刃の杖LV1 攻撃が速い フルンティング 強→強→強 215 320 400 45m C 命を吸う魔剣LV5闇200 魔10 雷光の槍LV4 獣の大剣LV2 弱→弱→強→強 130160 160240 230710 38m C 雷光の槍LV4光舞の王笏LV2マナ200 魔200 氷針の杖 強下上は絶モーション 獣神の大剣 弱→弱→強→弱→特 110180180 200320520 160240240 40m C 凍結の王笏LV3炎200 光20 力を奪う魔剣LV1 絶撃の大剣 弱→弱→強→強→絶 260340380 420560700 300480580 40m C 閃光の杖LV1星12 オーディンの槍エイルの弓LV2神速の魔剣LV2 飛燕の太刀LV2 弱→弱→強→強→強→強 120160 200340 140240 35m D 氷弾の杖LV4光の杖LV4星12 槍LV3 攻撃が速い 剛力の大剣 強→弱→弱→弱→弱→絶 120300400 2003501200 2003001000 40m C エイルの弓LV2 長弓LV3マナ1800 星15 氷岩の杖風刃の杖LV2 大剣LV3 弱→弱→強→強 290750 430700 420530 45m C 精霊の弓LV3マナ2200 風300 無敵の鎚太陽の王笏 強横は絶モーション 飛燕の太刀LV3 弱→弱→強→強 240370 290530 350610 40m D 破裂の王笏LV4水1500 風1500 フレイヤの大剣LV5 攻撃が速い ヘルモーズの大剣LV1 弱→弱→強→強 385610 5771210 610940 48m C フレイヤの大剣LV5霜135 風750 朽ちた大魔剣火走りの杖LV3 エッケザクス 弱×20 400 550 550 50m C 雷鳴の槍LV1闇1600 魔90 神速の大剣LV3 連撃中、段々と攻撃が早くなる 大剣LV4 弱→弱→弱→強→強 385610 620900 5501120 50m C エイルの火炎弓LV1閃光の杖LV2炎1300 光130 力を奪う魔剣LV3 武器説明にあるとおり、攻撃が少し速い 飛燕の太刀LV4 弱→弱→弱→強→強→強 360710 5351350 4301000 45m D 灼熱の杖LV2星220 バルドルの神槍LV1 攻撃が速い ヘルモーズの大剣LV2 弱→弱→強→強 5001000 7502500 7501500 53m C 氷弾の杖LV6 トールの剛弓LV3土270 炎5500 烈風の杖LV4 氷撃の王笏 強上下は絶モーション ヘルモーズの大剣LV3 弱→弱→強→強 750900 10002300 10001600 58m C 炎の杖LV6 光舞の王笏LV3マナ6000 土220 星50 ロドルの長剣LV4 雷鳴の槍LV3 飛燕の太刀LV5 弱→強→弱→強→弱→強 540920 9201850 8501400 55m D ロドルの長剣LV4マナ7000 風900 カラドボルグ陽光の杖LV4 攻撃が速い カラドボルグ 弱→強→弱→絶 1200800900 65015003000 65018002800 60m C 飛燕の太刀LV5 雷鳴の槍LV3マナ3000 水1500 土30 風4500 フレイヤの大剣LV7 ブルトガングの上位機種。横斬り→縦斬りを交互に出す必要のあるクセの強い大剣。 クラウソラス 弱→弱→強→強 10002500 13602200 13604000 63m C 嵐の火炎弓LV2 必中連射の弓LV2マナ12000 風2000 爆炎の杖LV3 火走りの杖LV5 弱横斬りがカラドボルグより低威力。また横と下上の強攻撃のモーションが絶攻撃並に遅い。 フラガラッハ 強→弱→絶 120015002500 136030005000 136035007500 70m C 雷鳴の槍LV4土200 闇4000 スヴァントビート 強攻撃は絶モーション絶攻撃は強モーション 大刀 雲薙 強→弱→弱→弱→弱→強→強→絶 150020003000 200035004500 200025003500 75m C ブロックルの大鎚LV1 勇者の大鎚霜200 土200 炎4000 光200 掃射の弓LV6 高威力の飛燕の太刀。初撃は強攻撃でやや出が遅いが、全体的に振りは速い。 朽ち果てた大剣 弱→強→絶→絶 244865 3692100 4672135 90m H 朽ち果てた弓星2000 テュールの大剣絶刀 嵐雪真エッケザクスレーヴァテイン 力を失った状態のレーヴァテイン。振りが恐ろしく鈍く、武器ゲージの回復も遅いが、間合いだけはレーヴァテインと同等。ときどき攻撃が空振りする? テュールの大剣 弱→弱→強→強 24004800 36007200 36007200 80m B+ 朽ち果てた大剣土3500 オーソドックスな大剣の最上位。 絶刀 嵐雪 弱→弱→弱→弱→強→強→絶→絶 200025004000 250045007500 250045007500 75m C 朽ち果てた大剣霜3500 風7000 飛燕の太刀の最上位。振りが速く使いやすい 真エッケザクス 弱×20 2800 4500 4500 80m C 朽ち果てた大剣闇15000 エッケザクスの超強化版。20連撃可能だが3撃目まで振りがかなり遅い レーヴァテイン 弱→強→絶→絶 4000870014000 54001500019500 62001200024000 90m G 朽ち果てた大剣水20000 炎25000 攻撃範囲、威力ともに全大剣中最高。ガード性能は皆無に等しいので注意。強攻撃の連撃受付時間は短く、絶攻撃の連撃受付時間は長い。 武器名 連撃 横 上下 下上 間合い ガード 入手方法 派生 備考 槍 槍 リモコンを前に突き出して突く 斬撃武器が使いづらいクラコン用に優遇された武器で、クラコンを使用時は他のどの武器よりも活躍できる。 リモコンの場合はモーションプラスがないと絶望的なまでに使えない… 他の近接武器に比べて射程が長く、またピンポイントで攻撃できるため部位破壊にもうってつけ リーチが長い、頭部攻撃時の減算補正が無い、どれも貫通攻撃/広範囲攻撃、手数が多くDPSが優秀、隙が少ないとやたら優遇されている。 リーチの長さは攻撃時の有用性に留まらず、フレイの武器は射程圏内の敵に対しマーカーが表示されるため、立て篭もり時や敵が見難い場所などにおける索敵用武器としても運用が可能。 強攻撃には突き飛ばし効果があるので敵を結晶毎見えない壁の彼方に追いやってしまったりオンライン時では他の人の攻撃をスカらせる、フレイヤがさっぱり魔力を吸収できないなど問題になる事も。敵を囲んだ場合は武器を持ち替える、強攻撃を出さないなど工夫しよう。 基本的に真正面の敵しか攻撃出来ず、攻撃時に足が止まってしまう上に緊急ガードも出来ないので極一部の巨大な攻撃判定を持つ武器を除いて乱戦・接近戦には弱い。そのためある程度安全かつ攻撃も当てやすい中距離が槍の最も得意とする間合い。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 槍LV1 弱→弱→弱→強 30 60 - 60m ◯ 長弓LV1マナ60 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1 神の槍 フォルセティの神槍LV1 弱→弱→弱→強 15×3 20×2 - 60m × 槍LV1マナ70 陽光の杖LV1凍結の王笏LV1 水平同時攻撃 槍LV2 弱→弱→弱→強 40 50×2 - 60m ◯ 必中の火炎弓LV1マナ500 土15 速射の弓LV1 ブラギの槍 弱→弱→強 40×2 60×10 - 60m ◯ 大鎚LV3嵐の弓LV1水600 風150 掃射の弓LV2長剣LV3雷光の槍LV3 一点集中強は大きくばらける フォルセティの神槍LV2 弱→弱→弱→強 32×4 93×10 - 60m × 雷光の槍LV3闇200 魔10 タングノスト破裂の王笏LV2雷光の槍LV4 垂直同時攻撃リモコンの傾き感知 剛槍フレイドマル 絶 - - 750 120m ◯ 風刃の杖LV1土30 魔180 招雷の王笏LV3 オーディンの槍 弱→弱→強 120×3 110×10 - 60m ◯ 炎の杖LV4オーディンの剣絶技の大剣水600 風600 闇600 エイルの弓LV2 弱3WAY強一点集中 槍LV3 弱→弱→弱→強 160 240×2 - 60m ◯ 雷光の槍LV5必中の火炎弓LV2飛燕の太刀LV2嵐の火炎弓LV1マナ2000 土75 星15 雷槍フロッティロドルの長剣LV1 槍LV4 弱→弱→弱→強 200 1000 - 80m ◯ 剛力の剣LV2霜135 風750 ロドルの長剣LV2雷鳴の槍LV1 流水の槍LV1 弱→弱→弱→強 100×3 250×8 - 75m ◯ 氷弾乱撃の杖LV3氷結の宝剣LV1霜60 土60 炎1400 光60 ディースの弓LV1光の杖LV5 一点集中 バルドルの神槍LV1 弱→弱→強 100×10 250×10 - 120m × 飛燕の太刀LV4ディースの弓LV1水3000 風3000 闇3000 吹雪の杖LV4神技の剣LV2 弱5WAY×2強10WAY 槍LV5 弱→弱→弱→強 380 1000 - 120m ◯ エイルの弓LV3吹雪の杖LV4マナ6000 土220 星50 閃光の杖LV3火走りの杖LV4 攻撃判定がやや大きい 流水の槍LV2 弱→弱→弱→強 235×3 350×8 - 150m ◯ 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4水9000 風2200 烈風の杖LV5 一点集中 神槍フレイドマル 絶 - - 1400 200m ◯ 神速の大剣LV4闇16000 魔2600 必中速射の弓LV3陽光の杖LV5 攻撃判定が非常に大きい攻撃速度は一般的な槍の強と同じ位 槍LV6 弱→弱→弱→強 1200 2200 - 180m ◯ イヴァルディの神速魔剣光舞の王笏LV4光5000 滅びの大鎚真ヴォーパルブレイド 攻撃判定が非常に大きい フォルセティの神槍LV3 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 真ヴォーパルブレイドマク・ア・ルインマナ30000 霜1200 光の杖LV6長弓LV5 一点集中。同時発射他と比べて精度がやや低い バルドルの神槍LV2 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 必中掃射の弓LV3炎の杖LV8水12000 風12000 闇12000 朽ち果てた鎚 弱6WAY強10WAY 朽ち果てた槍 弱→弱→弱→強 8x8 18x10 - 22~25m? ◯ 朽ち果てた鎚水65000 神滅の槍バルドルの神槍LV3ゲイボルグ 動作も遅く、閃光の速度も遅い見た目は小さいゲイボルグ 神滅の槍 弱→強→絶 600×3 800×8 3000 200m ◯ 朽ち果てた槍闇30000 - 二発目からノックバック。大巨神の振りかぶりを見てからでも押し出し余裕。 バルドルの神槍LV3 弱→弱→弱→弱→強 300×5×2 500×10 - 150m ◯ 朽ち果てた槍星1200 - 弱5WAYx2強10WAYリモコンの角度感知 ゲイボルグ 弱→弱→弱→強 800×8 1800×10 - 220m ◯ 朽ち果てた槍マナ60000 水40000 風20000 炎6000 - 一点集中 強攻撃は絶モーション一本一本が細く、わずかにばらけるそのためヘッドショットには腕を要求される 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 ハンマー ハンマー フレイ専用武器 攻撃は大剣よりもさらに遅く、横振りは弱いが上下振りが尋常ならざる高火力を誇る漢の武器 強攻撃であれば、剣と比較して横も下上もかなりの火力を誇る 他の近接武器(剣・大剣)とは異なり、ポインタの線による攻撃範囲が広めに設定されている このため、カタログスペックよりもある程度遠くまで攻撃できたり、極端な話線が当たっていなくても攻撃可能上下攻撃の高威力や、線からある程度外れても当たる特性から、L字斬りとの相性が良い 戦い方&テクニック参照 武器振りかぶり時に耐性がつき、いかなる攻撃を受けてものけぞらない&ダウンしない(吹っ飛ばされて位置がずれたりはする) 振りかぶり時はダメージもある程度軽減する。記号の意味はガード能力と一緒 ただのガードと違って360°どの方向から殴られても有効。危ないと思ったら横振り→ゲージが回復次第神速で切り抜けよう とは言え振り終わりに攻撃を重ねられると無力。リーチのある相手は苦手。棍棒を持ったままの大巨神相手には、相手が攻撃モーションに入ってから振りかぶるとよい 強攻撃は大型雑魚に対してダウン効果。うまく使おう。立ち上がる度に打ち倒しまくれば堅い敵もなんのその 頭部への攻撃には大幅なマイナス補正がかかり、ダメージは1/8に軽減される。頭部破壊には向かない頭でなければ補正はかからないので、弱点にダメージが100%通る骸骨巨神や髑髏の戦士は得意 他の武器だと取り巻きがうざったい転送機や死せる巨神も得意。全部まとめて光にしてやろう。乱戦時に登場する騎兵に対しても特に相性が良い 射程内であれば防壁など障害物の後ろに居る敵でも攻撃できる。ではあるが、ハンマーは特攻兵器であり、出が遅い&短射程であるため長剣や大剣と比べると活用は微妙か…しかし障害物を利用した立て篭もり戦法ならば、相手によっては存分にその性能を発揮できる。 基本的に他の武器とは一線を画す特殊兵器なので、想定外の活躍も少なくない。ひとたび振りかぶれば必ず攻撃遂行&防御効果発動という特殊極まりない仕様ゆえ、セオリー通りの戦法では語れないような結果をもたらす事も。塗炭の苦しみを味わっていた所をハンマーがあっさりと…。ある種、虚しさにも似た複雑な気分にさせられるが、あまり気にせず雄叫びでもあげておこう 余談だが、大半のハンマーの強攻撃は実は絶モーションである。 編集はこちら 武器名 連撃 横 上下 下上 軽減 間合い ガード 入手方法 派生 備考 大鎚LV1 弱→強 40160 80300 40200 G 15m B 長剣LV1マナ60 長剣LV2 守りの大鎚 弱→弱→強 40200 60250 40150 E 15m B エイルの弓LV1マナ380 水80 精霊の弓LV1稲妻の魔弓LV2毒霧の杖 他の大鎚より防御力が高い 大鎚LV2 弱→強 40160 100350 40200 G 16m B 火炎の弓LV1氷弾の杖LV3マナ400 霜10 破裂の王笏LV1火炎の弓LV2 大鎚LV3 弱→強 60200 240600 60430 G 15m B 火走りの杖LV1スクレップマナ250 土5 風300 命を吸う魔剣LV3招雷の杖LV2ブラギの槍 タングノスト 強→強 -180 -400 -300 G 27m B 精霊の弓LV2フォルセティの神槍LV2土10 闇200 火走りの杖LV2 一撃目から強攻撃で転倒させることができる 大鎚LV4 弱→強 160430 240900 160600 F 15m B 破裂の大笏LV2土30 魔230 凍結の王笏LV3絶撃の大魔剣 鉄壁の大鎚 弱→弱→強→強 100350 160600 100500 C+ 15m D 掃射の弓LV3霜10 土10 炎200 光10 破裂の大笏LV3嵐の弓LV2 オーディンの鎚 弱→強 160360 3601200 160900 F 15m C 剛力の剣LV1氷弾の杖LV4水600 風600 闇600 雷光の槍LV5 シンドリの大鎚 弱→強 200690 3601550 200900 E 15m D エイルの弓LV2マナ2000 霜50 星15 灼熱の杖LV1 氷岩の杖 無敵の鎚 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 401900 604000 403500 A 15m G 大剣LV3招雷の大笏LV5マナ1500 土50 風1500 火炎の弓LV4 絶は一般的なハンマーの強と同じモーション シンドリの大鎚LV2 弱→強 255750 3801850 2551000 D+ 15m D 魔刃の杖LV1水3000 風750 ヴォーパルブレイド シンドリの大鎚LV3 弱→強 300770 3802000 3001050 D+ 15m C 火走りの杖LV3マナ1000 魔1000 雷鳴の槍LV2 怒涛の大鎚 弱→強→弱→絶 1001500600 3006002300 1006001500 C+ 18m D 雷鳴の槍LV2霜60 土60 炎1400 光60 赤熱の大笏LV3灼熱の杖LV2 強は横振りがダメージが大きい シンドリの大鎚LV4 弱→強 350800 4002500 3501200 D+ 15m D 光の杖LV5力を奪う魔剣LV3光1200 炎の杖LV6 ブロックルの大鎚LV1 弱→強 6001600 9505000 6003000 F 20m B エイルの弓LV3マナ6000 霜150 星50 力を奪う魔剣LV4大刀雲薙 絶対無敵の鎚 弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→弱→絶 60013000 95024000 60030000 A 15m E 火走りの杖LV4マナ6500 土100 招雷の大笏LV6陽光の杖LV4 ブロックルの大鎚LV2 弱→強 12003000 19007000 12005000 C 20m C 雷鳴の槍LV3アンドヴァルナウト神炎の弓水9000 風2200 必中速射の弓LV2 勇者の大鎚 弱→強 15004500 23008000 15007000 B+ 20m A 神速の大剣LV4マナ3000 魔3000 大刀雲薙 ヒミンブリオテル 弱→強→絶 150036004500 2000400010000 150040006000 B+ 25m D エイルの火炎弓LV2嵐の弓LV3霜200 土200 炎4000 光200 滅びの大鎚 弱→強 22007000 220010200 340013000 S 20m F バルドルの神槍LV2星650 朽ち果てた鎚 弱→弱→強 1880 29130 22162 H 20m? 土7000 疾風怒濤の鎚マグニの鎚剛力絶打の大鎚朽ち果てた槍 疾風怒濤の鎚 弱→弱→弱→弱→強→強→強→強 10001900 10002200 16002500 S 20m A 朽ち果てた鎚風28000 攻撃速度は太刀とほぼ同じ。 マグニの鎚 弱→強 18008000 290013000 220016200 SS 25m E 朽ち果てた鎚星1200 剛力絶打の大鎚 強→弱→絶 150029006000 1500550020000 2600400012000 A 30m E 朽ち果てた鎚土3500 星300 一撃目から強攻撃が出せる代わりその振りが遅く、特に後隙に注意。絶は比較的速い。 弓 弓 A・Bボタンを同時押ししながらリモコンを後ろに引き、十分に引き絞った状態でA・Bボタンのいずれか、または両方を放すと、矢が発射される クラコンの場合はRボタン押しで弓を引き、右アナログスティックで照準を定め、ボタンを離すと発射クラコン時はZLボタンを押すとポインタの位置が中央固定になるので狙いを定め易い 掃射の弓や嵐の弓等のヌンチャクで縦横を変える事が出来る武器はクラコンの場合、引いている状態で左アナログスティックを横に倒すと向きが変わる 放てる状態まで引き絞ると、ポインタのマークが変わる(リモコンの場合はリモコンから音も出る)逆に言えばポインタのマークが変わっていないうちにボタンを離しても矢は射出されない 射撃可能になった後も引き絞り続けると精度が上がり、元の精度が低い弓もまっすぐに飛ぶようになる 引く前にまず腕を前に出そう。でないと武器によっては体ごと後ろに下がる羽目に… フレイヤの弓との違いは、敵をポインタで直接狙う点。防衛軍で言うスナイパーライフルまた当然のことながらフレイ弓には魔力消費がないため、敵に接近することなく延々とチキンプレイを続けられる 頭部にのみ4分の1のダメージ補正がかかっていて、例えば100ダメージの武器だと頭部には25しか与えられない。 引き絞りに要する時間は武器によりさまざま。剛弓系はダメージと巻き込む範囲は優秀だが引き絞り時間が長い。特にトール系は長過ぎるため、開幕時や待機状態の敵に対する先制攻撃ぐらいにしか使い道がない。 編集はこちら 武器名 ダメージ 精度 射程 効果 入手方法 派生 備考 長弓LV1 70 C 300m - - 槍LV1トールの剛弓LV1 初期武器引き絞りに約2秒 トールの剛弓LV1 200(貫通) S 400m 引き絞りが長い 長弓LV1マナ60 掃射の弓LV1 引き絞りに約7秒 火炎の弓LV1 50 S 200m 範囲9m放物線を描く 陽光の杖LV1マナ380 水80 炎の杖LV2大鎚LV2 着弾点で爆発して周辺にダメージ防衛軍でのグレネードランチャー相当。引き絞りに約3.5秒 掃射の弓LV1 45×3 B 300m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 槍LV1トールの剛弓LV1マナ400 水100 凍結の王笏LV1必中の火炎弓LV1 3WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能。引き絞りに約2秒 速射の弓LV1 50×3 C 300m 3連射 槍LV2光の杖LV2水200 雷光の槍LV2神技の剣LV1 バースト連射引き絞りに約2秒 火炎の弓LV2 80 S 400m 範囲14m放物線を描く 大鎚LV2氷弾乱撃の杖LV1マナ600 土6 スクレップ 引き絞りに約4秒 嵐の弓LV1 75×5 E 300m 5本の矢が散らばる 命を吸う魔剣LV3マナ350 風300 ブラギの槍速射の弓LV2 引き絞りに約2.5秒 長弓LV2 250 A 800m - 吹雪の杖LV1霜45 風150 稲妻の魔弓LV2 引き絞りに約2秒 速射の弓LV2 170×2 A 675m 2連射 嵐の弓LV1光舞の王笏LV1水600 風150 炎の杖LV3 引き絞りに約2.5秒 掃射の弓LV2 100×5 A+ 500m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 招雷の王笏LV2 ブラギの槍マナ1200 風150 飛燕の太刀LV1精霊の弓LV2 5WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能引き絞りに約2.5秒 トールの剛弓LV2 2000(貫通) S 900m 引き絞りが長い 月光の杖闇150 魔20 雷光の槍LV4光舞の王笏LV2 引き絞りに約19.5秒 火炎の弓LV3 300 A 400m 範囲20m 光舞の王笏LV2毒霧の杖闇700 魔150 嵐の火炎弓LV1 引き絞りに約3.5秒 掃射の弓LV3 30×8 A 400m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 招雷の王笏LV3マナ200 魔200 鉄壁の大鎚 8WAYショットヌンチャクの傾け方で角度調節可能引き絞りに約1秒 速射の弓LV3 190×3 B 675m 3連射 氷針の杖炎250 嵐の火炎弓 精度が若干低い引き絞りに約2.5秒 嵐の弓LV2 90×7 E- 400m 7本の矢が散らばる 鉄壁の大鎚必中速射の弓LV1炎200 光20 氷弾乱撃の杖LV2魔光の宝剣LV1 引き絞りに約2秒 嵐の火炎弓LV1 150×7 E- 500m 範囲10m放物線を描くヌンチャクの傾き感知 速射の弓LV3火炎の弓LV3土50 炎1000 槍LV3 7WAYショット着弾点で爆発して周囲にダメージ引き絞りに約7秒 長弓LV3 450 A 650m - 神速の魔剣LV2水1000 星15 剛力の大剣 引き絞りに約2秒 掃討の剛弓 1000x4(貫通) S 900m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 神速の大剣LV2氷弾の杖LV5マナ1500 土100 エイルの稲妻弓 4WAYショットポインタの位置に矢は飛ばない引き絞りに約9秒 火炎の弓LV4 800 A 600m 範囲25m最後まで引き絞ると弾速UP 無敵の鎚マナ1500 風1500 魔刀の杖LV1 LV3に比べ、引き絞り時間が長い引き絞りに約10秒 速射の弓LV4 110x4 B 800m 4連射 剛力の剣LV2ブリージンガメンマナ4000 風750 雷鳴の槍LV1炎の杖LV5 一射だけならLV3以下引き絞り時間はLV3より圧倒的に短い引き絞りに約1秒 掃射の弓LV4 120x10 B 400m 水平同時発射ヌンチャクの傾き感知 陽光の杖LV3土150 魔1000 雷鳴の槍LV2 引き絞りに約1.5秒 トールの剛弓Lv3 5000(貫通) S 1500m 引き絞りが長い フレイヤの大剣LV6水3000 風3000 闇3000 ヘルモーズの大剣LV2 攻撃判定が極大引き絞りに約23秒大型雑魚をダウンさせる 長弓LV4 750 A 900m シンドリの大鎚LV4光1200 光舞の王笏LV3稲妻の魔弓LV3嵐の火炎弓LV2 引き絞りに約1秒 嵐の火炎弓LV2 500x10 E 1000m 範囲10m 長弓LV4破裂の王笏LV5マナ5000 星50 神炎の弓クラウソラス 引き絞りに約8秒 流星の弓 430(貫通) A 2000m アルヴィスの大魔剣水3000 星50 閃光の杖LV3 放ってすぐ着弾するほど弾速が速い引き絞りに約0.5秒 神炎の弓 3000 E 120m 範囲20m発動時間5秒 嵐の火炎弓LV2マナ7000 霜100 土140 星70 ブロックルの大鎚LV2 破裂の王笏のように跳ねる矢は非常に重い引き絞りに約5秒 掃射の弓LV5 150x10x2 B 960m 10way×2連射 陽光の杖LV4マナ4500 土80 風4500 雷鳴の槍LV4 速射の弓LV5 380x5 B 800m フレイヤの大剣LV7雪の王笏マナ12000 風2000 炎の杖LV7 火炎の弓LV5 3000 A 3000m 範囲30m 魔刀の杖LV2破裂の王笏LV6闇3000 魔400 LV4と比べると引き絞り時間は短い。引き絞り時間は約3.5秒 トールの剛弓LV4 10000(貫通) S 1500m 引き絞りに約27秒 氷河の杖LV3爆炎の杖LV3土450 魔2900 雷鳴の槍LV5 大型雑魚をダウンさせる攻撃判定が極大(Lv3とも別次元) 嵐の弓LV3 190x16 G 1000m 掃射のような縦長の散布界ヌンチャクの傾き感知 吹雪の杖LV5霜200 土200 炎4000 光200 ヒミンブリオテル光舞の王笏LV4剛力疾風の剣LV1 EDFでいうワイドショット、或いはSG-100 長弓LV5 2400 A 2000m 光5000 朽ち果てた弓 掃射の弓Lv6 160x12 A 800m 大刀雲薙土1200 炎22000 ディースの弓LV2雷鳴の槍LV6 嵐の火炎弓LV3 1000x20 F 500m 範囲15m フレイヤの大剣LV8火走りの杖LV5土1200 炎22000 稲妻の魔弓LV4 朽ち果てた弓 34 長弓LV5風50000 マグニの剛弓 7000x3(貫通) S 1500m ヌンチャクの傾き感知 朽ち果てた弓土3500 3way。引き絞りに時間がかかる。威力も低め。当たり判定は極大。矢と矢の間の命中判定に数百m先まで隙間は無く、扇状の範囲全てに命中する。大型雑魚へのダウン効果で、オンでの援護には優秀。引き絞りに約19.5秒 火山の弓 2500x20 F 1000m 範囲30m 朽ち果てた弓炎25000 引き絞りに約13秒ショットガンのようにばらける一直線には飛ばない自爆注意1、打ち出されて少しすると急下降する自爆注意2、爆発範囲も広い 掃射の弓LV7 220x12 A 800m 朽ち果てた弓星1200 引き絞りに約0.5秒 ユングリングの弓 1500x10(貫通) A 1000m ヌンチャクの傾き感知 朽ち果てた弓風28000 10本の矢は直線に飛び、高威力&貫通判りづらいがヌンチャクの傾き感知精度がAのため遠くの敵に10本まとめて当てづらい。引き絞りに約4秒 神弓タスラム 3500 S 2000m 朽ち果てた弓魔13000 引き絞りに約1秒狙いも正確で弾速も速い。DPSはユングリングに劣る 武器名 ダメージ 精度 射程 効果 入手方法 派生 備考
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Chapter53「フレイ倒れる1:王子は呪われてしまった!」 これはクエリアから猫だらけの隠れ家を見せてもらうよりも数日前のお話。 例のメタルドラゴンを発明した機械技師グリムとともにアルヴへ帰ってきたおれたちは、まず大神殿のアルバスに彼のことを報告した。アルバスはすぐに彼に理解を示してくれて、グリムがアルヴに研究拠点を置くことを許可してくれた。 それからおれたちは大神殿を後にした。グリムは以前から目星をつけていた場所があるといって、アルヴァニアの街のはずれにある雲の森のほうへ歩いていったので彼とはそこで別れた。 陽も暮れてきていたので、おれたちも一度拠点のグリンブルスティに戻って休もうかと提案してみた。 「初めて外の世界を見たんで、わたし疲れちゃったなぁ」 「そうだね……。僕もちょっと疲れたみたいだ。今日はもう休むよ……」 ゲルダとフレイ様はそう言ってうなづくと、おれと一緒にグリンブルスティに戻ることに賛成したが、クルスはまだやることがあると首を振った。 「帰ってきたばかりなのに、もう出かけるんすか?」 そう問うと、クルスはこれからファフニールと会ってくるのだと説明した。 今、ファフニールはトロウに従うふりをして敵の懐に潜入している。二重逆スパイとかいうちょっとややこしい立場らしいけど、いまいちおれにはよく理解できなかったので、とにかくトロウの仲間のふりをして情報を集めているというふうに考えておくことにしている。 そのファフニールからの定期連絡があるので、そのためにクルスは会いに出かけるということらしい。 「あやつもテレパシーのひとつでも使えれば話が早いんじゃがのぅ。まあ、トロウに傍受される心配があるから、念波を使うよりは直接会ったほうが安全ではあるがな。そういうわけなのでちょっと行ってくる」 飛び立つクルスを見送って、それじゃあおれたちは帰るとするっすか! と隣に目をやったそのときに問題は起こった。 「うっ……な、なんだか。これは、ちょっと……まずい、かも、しれな、い……」 どさり。と音を立てて、なんとフレイ様がその場に倒れこんでしまったのだ。 突然のことにゲルダは慌てているし、おれも一瞬何が起こったのか理解が追いつかずに呆然としてしまった。 が、はっとして急いで倒れたフレイ様を揺り起こして声をかける。 「ちょ、大丈夫っすか!? 一体どうしたんすか! おれがわかりますか?」 しかしいくら声をかけても、はっきりとした返事はない。 フレイ様はただうめき声を上げて苦しそうな表情をするだけだ。 「な、なんなの? ねぇセッテ、フレイはどうしたの?」 心配そうにフレイ様の顔を覗きこむゲルダ。 聞かれてもおれにはわからない。そして当のフレイ様は意識もうろうとした様子で、話せそうな状態ではなかった。 もしかしてと思いフレイ様の額に手を当ててみると、じんわりとした感覚が手のひらに返ってくる。 「すごい熱だ……。原因はわかんないっすけど、これは何かヤバイっす!」 「そんな! フレイ死んじゃうの!? わたしはそんなの嫌!!」 「落ち着くっすよ! とにかくまずは原因を突き止めるのが大事っす。もしかしたら何かの病気かもしれない。この街に病院とかはないんすか?」 「お医者さんは……いない。竜人は基本的に病気はしないし、ちょっとした怪我なら魔法で治しちゃうし……。こんなの、わたしも初めて見るもん」 フレイ様は苦しそうに肩で息をしている。そして時折、むせるように連続して大きな咳を繰り返した。顔色もどんどん悪くなっていっているような気がする。 「これは困ったっすね。こういうときは物知りのクルスが頼りっすけど、一歩遅かったって感じっす……。兄貴やフリードたちも出かけてていないし……」 「他に誰か治療の魔法に詳しいひとはいないの?」 「プラッシュがセッちゃんの石化を治してくれたことがあったっすけど、今はクエリアと一緒にどこか行ってるみたいっす。こんなとき一体誰に相談したら……」 自分たちだけではどうすることもできない。何が原因なのかさえもわからない。 しかしあまりぐずぐずしてはいられなさそうだ。というのも、フレイ様の状態は見る見るうちに悪化していったからだ。こんどはぶるぶると身体を震わせながら、うわ言のように「寒い、寒い」とつぶやいている。 「うう……。マジでヤバイっす。まさか何か呪いでもかけられたんじゃ……」 そもそもフレイ様がアルヴの外に出たのは、ファフニールの作戦のためだ。 トロウの仲間のふりをするために、ファフニールはトロウに怪しまれないように振る舞わなくてはならない。そのために、フレイをアルヴの外に誘き出すようにと命令されていたファフニールは、たまにはアルヴの外での活動も行ってほしいと協力を申し出てきた。 ラタトスクの石さえ持たなければ、トロウにフレイ様の居場所を特定される心配はなく、危害も及ばないはずだとファフニールは言っていたけれど……。 フレイ様をメタルドラゴン探しに誘ったのはおれ自身だった。アルヴの外へフレイ様を連れ出したのはつまりおれということになる。もしかしたら、そのときに何らかの方法でトロウはフレイ様に呪いをかけたのかもしれない。 だとしたら、これはおれの責任だ。 「厄介っすね……。もし呪いだとしたら、ちゃんとした手順がわからないと呪いを解くことができないっすよ。もちろん自然治癒もしないし……」 自分のせいでフレイ様が苦しんでいる。しかもそれでもしものことがあったら、家臣としてはこれ以上ない重大な失態だ。つまり非常にヤバイ。 冷や汗を垂れ流しながら頭を抱えていると、ゲルダが思い出したように言った。 「そうだ! そういえば街の外円部に錬金術を研究してるひとがいるよ!」 「錬金術ってあのよく薬とか調合してるアレっすか?」 「そのアレだよ。呪術にも詳しいし、もしかしたらフレイを治せる薬を持ってるかも!」 錬金術というのは、機械と同じく古代の地上由来の技術のひとつだと聞いたことがある。今でこそ魔法が世の中の基本として存在しているけれど、それ以前は科学が人間の文明の中心だったらしい。 そして、その科学はさらにその前の時代に誕生したカラクリと錬金術のふたつが合わさって生まれたそうだ。 魔法の発展により機械技術は廃れていったという話だが、錬金術のほうは魔法との相性が良いらしく、今でも残っている一般的な技術だ。あまり詳しくはないけれど、回復の魔法を込めた錠剤を作ったり、様々な効果を発揮するポーションを調合したりできるらしい。もしかしたら解呪の薬というものもあるかもしれない。 錬金術師は医者ではないけれど、言うなれば魔道士と薬剤師を足したような存在だ。少なくとも自分たちだけで悩んでいるよりはずっといい意見をくれるはず。 「よし。それじゃあ、その錬金術師に会いに行くっすよ! 案内頼むっす」 「任せて! でも病人を連れまわすわけにはいかないよ。まずはフレイをどこかに休ませてあげよ? それから錬金術の先生を呼んでこようよ」 「ラジャっす」 まずは二人でフレイ様の肩を支えてグリンブルスティまで連れて行き、船内にあるベッドにフレイ様を寝かせた。 船内にはいつものようにクエリアの姿を捜しておろおろしているフィンブルがいたので、氷枕を作ってもらってフレイ様の様子を見ててもらうように頼んだ。 まだ全然大丈夫じゃないけど、とりあえずは安心だ。 「フレイさん、病気なんですか?」 「これから錬金術の先生に相談に行ってくるんだ。だからフレイを看てて。言っておくけど、フレイに何かあったらわたし怒るどころじゃすまないから」 「はわわ……。そ、そんな。私どうしたらいいんですか~」 フィンブルはますます、おろおろした様子になった。小柄とはいえ氷竜なのに、クエリアやクルスとかとは全然違うタイプの竜もいるもんだなぁと思う。 ……なんて今は関心を払っている場合じゃない。 「ゲルダ、もうそのへんにしとくっすよ。早くフレイ様を助けてあげないと」 「そうだった。じゃあフレイのこと頼んだからね! くれぐれも頼んだからね!」 あとをフィンブルに任せて、おれたちは薄暗い空の中を街の外円部へと走った。 先を行くのはゲルダ。そしてその案内を受けておれが後に続く。 (待ってるっすよ、フレイ様。絶対にぜったいに助けるっすから! だから、おれたちが戻るまで絶対に死んじゃだめっすからね……!) Chapter53 END 魔法戦争54